小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

《NBA 2K24》职业赛季通行证:第1季(NBA 2K24 Pro Season Pass: Season 1)

indienova.com/steam/game/2413250

职业季票通行证解锁40个级别的高级奖励(高达45000虚拟货币),还附送绿色出手动画护臂、棋盘条纹超短裤……、一张红宝石Giannis梦幻球队卡片以及射程无限名人堂徽章!……通过职业通行证,解锁40个级别可供获取高级奖励,在你升至40级路上,能够赢取高达45000虚拟货币

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽……(例如场上为序号123牌,若出牌应为序号456牌中选一张出牌)注:1、卡组排序始终由小到大。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

但材质球是怎么样合拼?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽?……我瞬间凌乱了,还抱着一丝希望问他:你们开发是手游?——是啊,就是手游。——!……屋顶等等,可以共用一张贴图,这和我先前做法是一样

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33591

一张大饼?有没有示例项目?AI在游戏开发中应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

战斗民族的女人(Girl of Fighting Nations)

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战斗民族是很多人心目中偶像,源于他们战斗力。想让战斗民族女人也崇拜你?……没有其他途径,只有不停战斗。……经典俄罗斯方块是一款永恒益智休闲消除类游戏,通过消除达到目标积分就可以随机获取一张精美CG,无限模式更可以挑战你极限能力

版本:Early Access


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